
Benvenuto! Se sei un nuovo visitatore ti consiglio di iscriverti al mio Feed RSS in modo da essere sempre aggiornato riguardo l’uscita di nuovi articoli oppure sbirciare tra i tutorials ed i progetti.Per avere un’idea del best-content presente in questo blog puoi leggere il post intitolato “Ed ora è il momento di rilanciare alcune iniziative! […]
Daniele Simonin 23 Novembre 2007 alle 20:31 Ci sono 4 commenti

Box2DFlashAS3 è il porting di Box2D (scritto in C++) che permette di gestire un motore “fisico”.
Box2D is an open source physics engine written primarily for games. As the name suggests, Box2D is a purely 2D engine.
Il porting in Actionscript 3 è eccezzziunale!
Daniele Simonin 16 Novembre 2007 alle 20:48 Aggiungi commento

Sandy 3D 3.0 è una collezione di API per gestire elementi 3D in Flash, non c’è molto da dire perchè il sito è fatto veramente molto bene.
Se volete vedere il codice in azione non vi resta che visionare le demo.
Veramente un ottimo lavoro!
Daniele Simonin 14 Novembre 2007 alle 10:27 Aggiungi commento

Patrick J. O’Neil ci mette a disposizione delle utility Javascript che possono risultare molto utili:
JavaScript Tester: serve a testare porzioni di codice (utile soprattutto per le espressione regolari);
JavaScript Validator: validatore di codice JS basato su JSLint;
JavaScript Formatter: per formattare codice JS;
JavaScript Obfuscator: per evitare che altri modifichino ed usino poi il vostro codice è possibile […]
Daniele Simonin 12 Novembre 2007 alle 10:36 Aggiungi commento

PHP User Class è una classe molto utile che serve per gestire la registrazione e la fase di login degli utenti del sito che stiamo sviluppando (usando PHP e MySQL).
Come ogni classe che si rispetti facilita di molto il lavoro dello sviluppatore che non ha quindi la necessità di reinventare ogni volta la ruota.
Mediante l'utilizzo [...]
Daniele Simonin 9 Novembre 2007 alle 21:46 Ci sono 2 commenti

Non saprei spiegare meglio di Dov Katz, Imran Ahmad e Aaron Satlowla quella che è la funzione di JSLoader:
JSLoader is a dead-simple, non-intrusive "Javascript-on-demand" packaging convention which helps developers and the internet community rapidly develop and prototype applications without the headache of figuring out the witches' brew of files that need to be copied, included, [...]
Daniele Simonin 23 Ottobre 2007 alle 16:37 Aggiungi commento

C'era una volta, 7 mesi fa, un tizio (il sottoscritto) che scoprì un bug (tecnica di spoofing) che permetteva a chiunque di taroccare il numero di subscribers indicato da FeedBurner avendo conseguenze sui sistemi di statistiche che usano quel numero (tipo BlogBabel tempo fa) e non solo.
Pochi giorni fa un altro tizio, di nome Tony [...]
Daniele Simonin 12 Ottobre 2007 alle 09:45 Ci sono 6 commenti

La mail inviata 2 giorni fa ha ottenuto risposta:
Thank you very much. We are still in the process of securing all of the different user-agents that pass in subscriber information ... ******** is next on the list! I appreciate you contacting us.
Have a great day!
Però questa volta ha risposto Eric Lunt ;) Proprio la risposta [...]
Daniele Simonin 11 Ottobre 2007 alle 17:24 Aggiungi commento

Molte volte nonostante le nostre motivazioni siamo obbligati a dover utilizzare tecnologie non adatte allo scopo o poco performanti.
Nel caso obbligato di dover necessariamente scaricare un file XML tramite Javascript per poi farne il parsing risulta molto utile convertirlo in JSON.
I metodi che consiglio per convertire un file XML a JSON sono:
XML to JSON – [...]
Daniele Simonin 9 Ottobre 2007 alle 18:23 Aggiungi commento

AboutNico è l'autore di questa fantastica applicazione AIR che permette di utilizzare Google Analytics in versione Desktop.
Molto carina!
Daniele Simonin 26 Settembre 2007 alle 10:40 Aggiungi commento
| L | M | M | G | V | S | D |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « Giu | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 | |||